本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我游戏了~ 漫长寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我游戏了~ 漫长寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹策略游戏。……大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……(虽然我用的是UE4蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

虚国:元灵召唤(Virtual country: Yuan fairy summon)

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度过休闲愉快一天 游戏特色:【独创战斗机制、养成机制、合成制作机制】●即时判定回合制○更好组队黑体验……:黑竞技、团队副本——危险重重冒险,没有十足把握,请叫上你伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、元灵互动○元灵和 NPC,他们有自己想法,不要轻易欺负他们哦…

西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快速度按出 10 个按键随机组合

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后版本被确定为V0.3。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

个人打算GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

5050

indienova.com/steam/game/2542430

每次按下按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大风险呢?……你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹策略游戏。……大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……(虽然我用的是 UE4 蓝图来写 除此之外也没什么好说了,玩得愉快!

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

今天开始记录使用gamemaker studio 2过程,以及会翻译一些技术文章。……本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系。……希望有志同道合朋友可以一起努力:)这两天遇到一个很基础但是很麻烦问题,看样子还是要好好看看开发文档啊

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